F.E.A.R. Extraction Point PC
Posted On terça-feira, 20 de novembro de 2007 at às 00:16:00 by MshadowF.E.A.R. Extraction Point é o pacote de expansão para o jogo F.E.A.R. e impressiona os jogadores com armas e inimigos nunca vistos antes. Esta expansão inicia-se aonde o game original termina. O time First Encounter Assault Recon Team - F.E.A.R. - retorna para libertar Alma e seus poderes paranormais nas ruínas de uma cidade com novos locais, armas e inimigos.
Derrotar as forças de Armacham era apenas o começo. Este novo F.E.A.R. Extraction Point é o próximo capítulo da saga - agora Alma procura retribuição! Armas extras estão à sua disposição para lutar contra um exército sobrenatural de inimigos aterrorizantes e advesários desafiadores. Ambientes diferentes e mórbidos lhe esperam, além de um novo enredo muito mais macabro.
Comandos
Mover o personagem para a frente: W.
Mover o personagem para trás: S.
Mover o personagem para a esquerda: A.
Mover o personagem para a direita: D.
Zoom: botão do meio do mouse.
Tiro: botão esquerdo do mouse.
Tiro secundário: botão direito do mouse (por padrão joga uma granada).
Coronhada: botão de tiro perto do inimigo segurando uma arma.
Golpes sem arma: botão de tiro perto do inimigo.
Modo "Slow Motion": CTRL da esquerda.
Pular: barra de espaço.
Agachar: Shift.
Recarregar a arma: R.
Realizar uma ação: E.
Alternar entre as granadas: F.
Alternar entre as armas principais: scroll do mouse ou de 1 a 0.
Requerimentos de sistema:
CPU 1.4 GHz, 512MB de memória RAM, Placa de Vídeo 3D compatível com Direct3D com 64MB de memória e DirectX 9.0c ou superior instalado.
Derrotar as forças de Armacham era apenas o começo. Este novo F.E.A.R. Extraction Point é o próximo capítulo da saga - agora Alma procura retribuição! Armas extras estão à sua disposição para lutar contra um exército sobrenatural de inimigos aterrorizantes e advesários desafiadores. Ambientes diferentes e mórbidos lhe esperam, além de um novo enredo muito mais macabro.
Comandos
Mover o personagem para a frente: W.
Mover o personagem para trás: S.
Mover o personagem para a esquerda: A.
Mover o personagem para a direita: D.
Zoom: botão do meio do mouse.
Tiro: botão esquerdo do mouse.
Tiro secundário: botão direito do mouse (por padrão joga uma granada).
Coronhada: botão de tiro perto do inimigo segurando uma arma.
Golpes sem arma: botão de tiro perto do inimigo.
Modo "Slow Motion": CTRL da esquerda.
Pular: barra de espaço.
Agachar: Shift.
Recarregar a arma: R.
Realizar uma ação: E.
Alternar entre as granadas: F.
Alternar entre as armas principais: scroll do mouse ou de 1 a 0.
Requerimentos de sistema:
CPU 1.4 GHz, 512MB de memória RAM, Placa de Vídeo 3D compatível com Direct3D com 64MB de memória e DirectX 9.0c ou superior instalado.






